游戏介绍
雪居之地是一款将卡牌构筑与Roguelike机制深度融合的策略对战手游,其美术风格采用清新雅致的手绘笔触,构筑出一个银装素裹的奇幻大陆。游戏内的每一张角色卡牌均经过精细雕琢,从姿态到神情都蕴含着鲜明的个性特征,辨识度极高。玩家需要招募不同职业的伙伴,根据战局灵活调配卡组,在随机生成的关卡迷宫中步步为营。战斗系统强调动态反馈,技能释放伴随细腻的动画演出,营造出沉浸感十足的策略交锋体验,对于热衷卡牌策略品类的玩家而言,这是一款值得深入研究的作品。
雪居之地部分伙伴牌介绍
游戏中伙伴牌的定位差异显著,合理搭配方能发挥最大战术价值。以下就几类具有代表性的伙伴进行详细剖析,供玩家在构筑卡组时参考。
1、雪乐犬:基础属性为3点生命值、3行动计数与3攻击力,每次行动可为目标附加1层“雪球”状态。该单位属于前期泛用型控场角色,能够稳定提供单体限制效果。若为其装备“横扫挂坠”,则可实现群体冻结的质变效果,大幅提升对多敌战场的掌控力,是前期过渡与中期控制体系中的可靠选择。
![雪居之地[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa135291923e8.02535479.png)
2、洛基:拥有5点生命值与3行动计数,攻击力为2,行动时能施加1层“魔化”状态并进入无法被锁定状态。魔化效果可明显放大伤害输出,但无法指定目标这一特性,使得该单位在前期难以集中火力,后期亦无法对特定前排进行精准强化。其使用门槛较高,需玩家围绕其机制进行专门构筑,方能规避短板、发挥增益优势。
![雪居之地[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa135294db583.00808229.png)
3、莓绵绵:基础属性为4点生命值、6行动计数与3攻击力,每次行动可使全体友军恢复3点生命值。虽然其行动间隔较长,但配合“平衡挂坠”,但在团队增益方面表现优异。该单位尤其适配“横扫”、“狂热”等多重攻击技能,甚至能让原本无攻击力的单位获得基础输出能力,在战略层面具有不可忽视的构建价值。
![雪居之地[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa13529861050.50780543.png)
雪居之地特色
1、游戏收录了大量个性鲜明的卡牌角色以及多样化的元素装备,玩家可依据自身战术偏好自由组合专属卡组,策略维度极为开阔。
2、难度设定支持自定义调节,无论是初次接触卡牌策略的新手,还是追求极限挑战的资深玩家,均能找到契合自身水平的游戏节奏。
3、随着游戏进程推进,新卡牌与技能组合将不断解锁,每一次随机冒险都会对玩家的布局规划与临场应变能力提出全新考验。
雪居之地地精使者成就怎么获得
1、在首次进入战斗时,有一定概率遭遇一名神秘的地精单位。
2、关键在于不可将其击败,需通过控制输出或使用控制类技能限制其行动。
3、确保地精存活至本场战斗结束,系统将自动解锁“地精使者”成就,且该地精会作为可操控的友方单位加入队伍,成为后续冒险中的助力。
雪居之地亮点
1、游戏内置丰富的每日征程与挑战任务,确保玩家在长期体验中持续获得新鲜感。
2、面对多种元素之力的侵袭,玩家需要运用策略与智慧,逐步驱散笼罩世界的无尽寒冬。
3、游戏提供了多种风格迥异的卡牌,收集与构筑专属完美牌组是核心乐趣所在。
雪居之地更新日志
v1.2.3
错误修复
1、修复了献祭相关的问题。
2、修复了在无法使用王冠卡时点击重画铃导致的过度绘制问题。
3、修正了双指轻点功能的韩语误译。
4、修复了繁体中文版本中被附身的范俊引发的错误。
稳定性
1、更新了Unity应用内购买包。
Android
1、更新了Unity应用内购买包。
2、更新了Google API目标版本。
3、将计费库从5.x升级至6.2.1。










